China prepara duras normas para videojuegos y genera incertidumbre en la industria

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Un informe de The Wall Street Journal advierte que la industria de videojuegos podría recibir un duro golpe en China, donde el Ministerio de Educación prepara una serie de disposiciones que van desde los títulos que se comercializan en el país, hasta en las horas autorizadas para que los menores de edad jueguen on line.

Si bien no están las disposiciones definitivas, el solo hecho de que el Gobierno las anuncie prontamente, generó una debacle en el mayor productor de videojuegos local, la empresa Tencent, que perdió la friolera de US$20 mil millones en su valor bursátil tras los primeros reportes sobre los cambios que se aproximan.

Los reguladores de la industria china no han aprobado ningún nuevo juego en ese país desde marzo pasado, así como tampoco se han permitido actualizaciones on line de los juegos que actualmente están operando en ese país, lo que afecta la principal fuente de ingresos de los diversos fabricantes de videojuegos con descarga gratuita y que para algunas funciones adicionales, permiten compras adiciónales en línea.

El Gobierno chino es contrario a la proliferación de videojuegos pues ve en ellos un perjuicio para la juventud y valores de su país, por lo que actualmente sitúa a los gigantes de videojuegos en una disyuntiva de mantenerse en uno de los mercados más grandes del mundo con ajustes en sus métodos y títulos o bien buscan ampliarse a otros territorios.

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